Fantasy & Science-fiction

  •  0500 Mais la mystérieuse histoire du peuple des fées ne s'arrête pas là. Ces êtres de lumière ont une génèse,, des rites précis, une religion (le nouveau testament des fées), des fêtes communautaires, une histoire du costume, des légendes en pagaille, une oeuvre littéraire et musicale importante (elles écrivent, entre autres, de la poésie)...
    Ecrite pa un des plus grands spécialistes français de la féerie et illustrée par trois dessinateurs de talent, Sandrine Gestin, Davie Thiérrée et Amandine Labarre, cetteGrande Bible des Féesest destinée à tous les amoureux du merveilleux et de des plus belles incarnations.0300Cet album, véritable grimoire magique, vous invite à découvrir les mille et une facettes enchanteresses  du peuple merveilleux des fées.Créatures merveilleuses, d´apparence féminine, dotées de pouvoirs surnaturels, généralement bienveillantes, les fées ont le pouvoir d´exaucer les voeux des mortels et de les protéger. Mais la mystérieuse histoire du peuple des fées ne s´arrête pas là. Ces êtres de lumière ont une genèse, des rites précis, une religion (nouveau testament des fées), des fêtes communautaires, une histoire du costume, des légendes en pagaille, une oeuvre littéraire et musicale importante (elles écrivent, entre autres, de la poésie)... Cet ouvrage rassemble en six livres (Le livre des origines, Le livre historique, Le livre poétique, Le livre des prophétesses, Le nouveau testament des fées et L´Apocalypse des fées) l´essentiel de leur vie et de leur savoir. Illustré par trois dessinateurs de talent, Sandrine Gestin, David Thiérrée et Amanadine Labarre, cette grandeBible des féesest destinée à tous les amoureux du merveilleux et de ses plus belles incarnations.0600MAGIE-ET-FANTASY.COM- 06 décembre 2010 «On entre dans ce livre comme on pénétrerait dans un univers à part, avec le sentiment de parcourir un très vieux grimoire. La magie opère immédiatement, nul doute que les fées y ont apporté leur petite touche d'enchantement. Inutile de résister, la Grande Bible des Fées est indispensable!»PHENIXWEB.NET -01 décembre 2010 «Maître Brasey nous offre un livre idéal pour mettre sous le sapin: une nouvelle oeuvre de savoir et d'illustrations consacrée aux fées.»UNIFICATIONFRANCE.COM -18 novembre 2010 « Tous les aspects qui concernent les fées sont évoqués et détaillés dans cet ouvrage magnifiquement illustré.»ENCRE NOIRE-16 novembre 2010 «Le lecteur trouvera, dans cet opus majeur, tous les thèmes récurrents qu'Edouard Brasey puise dans la manne légendaire avec un talent inégalé qui l'impose aujourd'hui, comme le grand encyclopédiste du merveilleux».   

  • Rémanence

    Bernard Joseph

    Adam vit dans une petite cabane en bois au milieu du désert. Il a ses habitudes et tente de survivre dans cet environnement hostile. Mais Adam est seul. Il le sait, le monde est désormais dépeuplé. Certains matins pourtant, une silhouette apparaît à l'ouest, au sommet des falaises. Adam a déjà tenté de l'approcher mais celle-ci disparaît à chaque fois. Intrigué par ce mirage persistant, il quitte tout et marche vers l'ouest, convaincu qu'il trouvera au bout de sa route les réponses à toutes ses questions.
    Un long voyage ponctué de découvertes et de rencontres mais qui ne sera pas sans conséquences : de mystérieuses entités, les ombres rampantes, sont désormais sur ses traces...

  • Les mutants

    Roger Sidokpohou

    Huit tours des humeurs du monde ! Voilà ce que nous propose l'auteur dans ce recueil plein de poésie, de dérision, et de vision lucide sur l´humain. De la mère castratrice à la mère traditionaliste, du père tout puissant au monde impuissant, de la cité allégorique à la cité vécue, l'auteur passe en revue, avec sa verve habituelle et son incomparable talent de conteur, nos maux, nos quêtes, nos errances, et tout ce qui prête à rire de l´autre côté du miroir... Un véritable voyage de mutants !

  • Cosmodrome de Baïkonour, 1970. La fusée décolle normalement, et semble suivre sa trajectoire sans encombre... avant de disparaître mystérieusement. Qu'a-t-il bien pu arriver à l'équipage ? Arsène est un être hybride, mais écartelé entre plusieurs mondes : il se sent chez lui sur Terre, mais a le sentiment de venir d'ailleurs. Pour tenter de résoudre l'énigme qui le tourmente, le jeune savant s'emploie à créer une science nouvelle, la « géno-psychiatrie ». Roman d'aventures palpitantes, kaléidoscope initiatique de visions inouïes, Les maîtres de la réalité explore des espaces inconnus et infinis qui se chevauchent et se bousculent jusqu'à parvenir, au bout du chemin, à la précieuse réponse à la quête de l'identité.

  • Dans une société située dans un avenir proche, où un ultralibéralisme aliène de plus en plus les gens, et où le temps est réglementé par des Praesidiums qui sont en fait des consortiums déguisés, Orlando cherche à redevenir maître de son temps. Lorsqu'il découvre que le pouvoir, non content de décider de la durée des heures et des journées, pipe les dés et leur vole à tous du temps, Orlando décide de rejoindre, avec Xi-Liu, un mouvement dissident qui prépare le Grand Renversement.

  • 2062. Comme par réaction aux abus de ses habitants, la Terre crache sa colère et couvre le ciel d'Europe d'un nuage de plomb cachant le soleil. La grande migration change de sens mais les murs des frontières restent infranchissables. « Usoni », qui veut dire futur en kiswahili, est l'histoire du voyage d'Ophélia et Ulysse pour échapper à l'Europe afin que leur enfant ne naisse pas dans l'obscurité mais dans la lumière. Acte 1 est la première partie du scénario d'un futur, image d'un présent si cruellement réel.

  • Toute vie ne tient qu'à un fil. Le fil d'une histoire. Le tracé d'une route, nécessairement tortueuse. Une ligne brisée que le scribe tâche de remettre en droit chemin. Au départ, Alger, la ville sultane, à l'autre bout de la mer, une plage canaréenne. Entre les deux, le naufrage d'un exil et l'espoir d'une délivrance. Une recouvrance.

  • Filles de Lune

    Elisabeth Tremblay

    Aux portes de Ramchad, l'affrontement est inévitable. Dans la cité, les troupes se préparent au pire : la résurrection de l'armée des morts. En ce temps de guerre, des mesures de guerre doivent être prises. Des alliés seront malheureusement sacrifiés...

    Pendant qu'Alejandre et Mélijna jubilent à l'idée d'écraser leurs ennemis, Saül donne le coup d'envoi au recrutement de ses soldats. Le sorcier conduira bientôt des milliers d'hommes vers un destin cruel, première étape de sa domination sur la Terre des Anciens. Partout, des clans se forment, des ennemis pactisent, des vengeances s'exécutent.

    Plongée malgré elle dans ce chaos, Naïla est obnubilée par Alix. Lentement, ce dernier lui échappe. Le jeune homme qui rêvait autrefois de sauver la Terre des Anciens affronte aujourd'hui ses pires démons. Le descendant d'Ulphydius est soumis à des tentations inattendues. Et, dans l'esprit de ses compagnons, le doute s'insinue : saura-t-il résister à l'appel de cet héritage qu'il n'a jamais désiré ?

    Au moment où il vit ses heures les plus sombres, et que ses défenseurs tombent un à un au combat, l'univers créé par Darius peut-il encore aspirer à la paix ?

  • Bien intégré à sa nouvelle vie à la Centrale, Adakhan travaille désormais sous les ordres de Syrius au projet Phénix, qui comprend deux volets. Le premier, « Verso », consiste à préparer l'évacuation d'un millier d'habitants de Manokhsor - la Cité se désagrège de plus en plus - afin de les relocaliser de l'autre côté du globe. Le deuxième, « L'Oiseau de feu », a pour but la construction d'une fusée téléguidée dont l'objectif sera de transporter son équipage sur la planète Ashmev, où il sera possible d'édifier une société nouvelle. Pressenti pour commander L'Oiseau de feu, Adakhan n'a cependant pas renoncé à ses projets de révolution et de liberté. Or, ses tentatives pour soulever les laissés-pour-compte de Manokhsor se butent à l'étrange apathie des habitants de la ville. Pire : elles lui attirent l'ire des autres Patrons de la Centrale... dont celle de Lokhfer, le nouveau président du Collège des Patrons, qui prône une condamnation exemplaire pour les incartades d'Adakhan, à savoir un décervelage complet !

  • Grâce à l'intervention de Syrius, Adakhan a pu éviter le pire, mais il devra, en contrepartie, s'intégrer à l'équipe de Lokhfer - celui-là même qui voulait le décerveler - pour les six prochains mois. En réalité, « Le Vieux » a manoeuvré de façon à ce que l'ancien maître-forgeron puisse découvrir, en s'immisçant dans le groupe de recherches de son adversaire, les percées scientifiques qui pourraient donner un coup de fouet à son projet Phénix, dont les deux volets avancent trop lentement à son goût. Or, Adakhan constatera non seulement que l'équipe de Lokhfer, férue d'électronique, de neuronique et de nucléonique, commet des atrocités au nom de ses travaux scientifiques, mais que ces derniers sont peut-être la cause première de la multiplication des tremblements de terre qui menacent d'engloutir Manokhsor. Ayant échoué à prendre le contrôle du groupe de Lokhfer, Adakhan et le Vieux se rendent bientôt à l'évidence : L'Oiseau de feu doit s'élancer au plus vite, car c'est toute la Terre qui menace soudain de se désagréger !

  • Une promenade dans l'univers du maître de la littérature fantastique de la fin du XXe siècle.

  • Pour préserver l'équilibre des mondes qui coexistent et interagissent au sein de l'univers, des extraterrestres opèrent des enlèvements ciblés. Le phénomène est si préoccupant que le professeur Kounta, qui possède une cabine de téléportation et fait l'objet de sollicitations diverses aux quatre coins de la Terre, décide d'effectuer un voyage intergalactique en compagnie de Boris - dont la fiancée est portée disparue -, pour aller libérer les otages.

  • Dans un temps futur, pas si lointain, MAUCE, citoyen de la TOWN, se retrouve déconnecté de la DATA M, système digital absolu, qui gère la toute-puissante République ORDO. Il est contraint à exil définitif sur le Plateau, où sont regroupés tous les Eléments de l'Espèce H qui n'ont plus aucune possibilité d'interaction numérique. Il y rencontre MEL, jeune femme victime du même désagrément. Ce nouveau monde sera-il meilleur ou pire que celui d'avant ?

  • L'Oiseau de feu s'est élancé juste avant que la Tour n'explose et que la Cité de Manokhsor, tel que l'avait prédit MO, l'ordinateur de la Centrale, ne soit engloutie par un gigantesque cataclysme. À bord de la fusée téléguidée se trouvent neuf hommes et femmes ; à la fin du trajet interstellaire vers la planète Ashmev, il n'en restera que trois : Adakhan, Selvah et Laïtha. Si l'île où L'Oiseau de feu s'est posé est remarquablement accueillante - faune et flore s'offrent littéralement à eux -, Adakhan a le sentiment qu'ils devront la quitter avant longtemps et c'est pourquoi, plutôt que de s'abandonner au bonheur, il cherche le moyen d'atteindre le continent qu'il entrevoit à l'horizon. Or, pendant que le quatuor - Selvah a eu un fils, Abhül - effectue la traversée sur le grand radeau construit par Adakhan, une tempête leur fait perdre toutes les possessions apportées de l'ancien monde ; c'est donc dans un total dénuement qu'ils aborderont ce continent qui, s'il est nettement plus vaste que leur île d'arrivée, est aussi nettement plus hostile. Et c'est ainsi que commenceront les années d'errance d'Adakhan et des siens, au terme desquelles l'ancien maître-forgeron, devenu le patriarche d'un formidable clan, apercevra enfin la terre promise qui, depuis toujours, avait nourri le moindre de ses rêves...

  • Après l'attaque de Warm Blue, William et Qirsia sont en fuite : direction Berlin et ses failles dans l'espoir d'y faire passer la jeune femme. La Sentinel pense que le BioLogos pourra retrouver ses assaillants. Veit, pour sa part, est devenu un passeur incontournable de la région. Le fric s'amasse, les réfugiés s'entassent, et l'ancien dealer commence à croire en sa bonne étoile. Sur Mars, la situation est catastrophique. Les derniers fonctionnaires du SPK, décimés par l'embuscade, se regroupent dans l'espoir de survivre aux Dogmates. Marianne craint le pire alors que la Terre prépare sa contre-attaque. Trop de questions restent sans réponses, et un terrible compte à rebours s'enclenche. La partie de chasse ne fait que commencer.

  • Au vingt-deuxième siècle, la Terre est à l'agonie : réchauffement climatique, extinction de masse, crise migratoire, explosion du communautarisme... Malgré des avancées technologiques notables, l'Occident est à genoux et les nations suffoquent. La colonisation martienne, elle, s'enlise dans la violence. William Whisper, une Sentinel du BioLogos, est affecté à la réserve de Warm Blue, en Nouvelle-Zélande. Sa mission est de protéger les derniers animaux en vie, des clones pour la plupart. Marianne, une policière française exténuée, est quant à elle tentée de partir pour Mars. À Berlin, Veit Hoffestern coupe et vend de la coke, mais ce petit dealer aux ambitions démesurées ne rêve que de s'élever.
    Trois vies, trois destins croisés à l'aube d'un évènement qui va tout changer. Un avenir que personne n'avait prévu.

  • L'histoire se situe dans un XXIIIe siècle futuriste, après le conflit nucléaire mondial, la « N » Guerre, qui détruisit la plus grande partie de la planète-terre sous le feu de l'arme atomique au XXIesiècle, en l'an 2045. Au moment de la guerre, des initiés « l'Élite », quittent la planète pour une Station spatiale, la Sphère, la « Ville dans les nuages », construite dans l'espace pour les protéger des radiations atomiques, tandis que sur terre les rares survivants à l'holocauste atomique demeurent en situation d'esclavage sous la coupe «d'Animus », l'ordinateur Maître de I.A., et des Satellitiens, des mutants descendants des premiers terriens résidents de la Sphère. Sur terre cependant, des humains veulent s'émanciper des contraintes imposées par la Station spatiale mais c'est en 2220 que « L'Homme », né bien après le drame initial, tentera de sauver la planète-terre de sa fin programmée, en s'opposant aux conspirations de la « Ville dans les nuages ». À quel prix ?

  • L´armée impériale de Ziellnis est venue à la rescousse, et désormais, les forces ennemies doivent battre en retraite. Toutefois, on ignore toujours le but véritable des odieux personnages à la tête de la légion de mercenaires: Nirvô de Niruxed, Ugyùs, et le sinistre Yoolvh. Pour traquer les trois forbans et jeter la lumière sur leurs projets, Miyalrel et Siyanlis, les jeunes héros qui ont vaincu la Fureur d´Axxaromqah, prendront place à bord d´une caravelle en compagnie d´un détachement de l´armée impériale. Leur voyage les conduira sur le lac Qirin, où d´anciennes légendes se mêlent à des périls très présents. Car les ennemis inconnus ne comptent pas céder facilement la victoire, et l´arme vivante qu´ils comman-dent est une terrifiante entité vieille de plusieurs millénaires. Or, même s´il s´avère que le Taah Nù Xep ne suffit pas à éliminer les gêneurs, Miya et Siya ne triompheront pas pour autant. Car en plus d´un espion insaisissable, ils lutteront aussi contre un homme capable d´altérer la nature même des dimensions spatiales...

  • Miyalrel, dit Miya, est un Xinjis Râ, né d´une mère humaine. Il a treize ans; il est aussi le plus jeune chevalier de l´histoire des Cent Royaumes. Siyanlis, dite Siya, est une petite Xinjis Râ abandonnée à la naissance sur les marches du temple des Ancêtres.
    Elle a neuf ans ; elle est aussi la seule fillette fantôme de l´Empire. L´armée ennemie, responsable du sac de Nieslev, campe insolemment dans une vallée à quelques jours de la cité ravagée. Déterminé à se venger en leur reprenant les Reliques volées, Miya profi te de l´aide de son amie spectrale Siya pour s´introduire dans leur campement. Son audace porte fruit, mais hisse Nirvô de Niruxed au paroxysme de la colère. Tandis qu´un orage démentiel s´abat sur les ruines de Nieslev, le renégat revient sur le lieu de ses crimes et pose un ultimatum: la vie de Miyalrel, ou la destruction de la ville. Le forban aurait-il désormais le pouvoir de commander à la foudre? Dans la violence catastrophique du premier orage de la saison des pluies, qui survivra à la puissance démesurée de la Fureur d´Axxaromqah?

  • Miyalrel, dit Miya, est un Xinjis Râ, né d´une mère humaine. Il a treize ans; il est aussi le plus jeune chevalier de l´histoire des Cent Royaumes. Siyanlis, dite Siya, est une petite Xinjis Râ, abandonnée à la naissance sur les marches du temple des Ancêtres. Elle a neuf ans; elle est aussi la meilleure amie de Miya. Alors que le jeune garçon se prépare à recevoir officiellement son titre de chevalier, la cérémonie est bouleversée par l´attaque d´une armée mercenaire. La ville de Nieslev est incendiée et mise à sac; des dizaines d´innocents périssent dans le massacre. Menés par un noble félon nommé Nirvô de Niruxed, les ennemis inconnus pillent le Temple et s´enfuient avec quatre des précieuses Reliques de l´ère ancestrale. Au milieu des flammes, Nirvô lui-même commet un crime impardonnable. À présent, pour venger les victimes du saccage et récupérer les trésors de Nieslev, Miya traquera le forban responsable jusqu´au coeur de sa tanière.
    Qui sont vraiment les maîtres odieux de la légion ennemie, et quelle menace fontils planer sur l´empire des Cent Royaumes?

  • Adakhan Demuthsen s'interroge depuis qu'il est enfant : pourquoi y a-t-il des murs qui isolent hermétiquement les uns des autres les quartiers de la Cité de Manokhsor, et pourquoi des édifices s'écroulent-ils ? Et les gens qui disparaissent subitement, comme son père, où vont-ils ? Par-delà le désert qui entoure la Cité ou au centre de cette dernière, dans la Tour qui surplombe la ville ? Devenu maître-forgeron, Adakhan a compris que, s'il veut obtenir des réponses aux questions qui minent son existence, il lui faudra débusquer les secrets des dirigeants de cette ville qu'il en est venu à exécrer. Grâce à Boris, un ami tailleur de pierre, il devient membre de Zéphirod, une société secrète qui lui donne la possibilité de visiter d'autres quartiers que le sien. C'est au cours de l'une de ces sorties qu'Adakhan rencontre Lhianatha, la maîtresse de l'Archonte Cédrik Vihr. Elle lui permettra de découvrir une hiérarchie au-dessus de celle qu'il croyait dominante. Il n'a plus alors qu'un seul but : accéder à la Tour, là où résident les vrais dirigeants de Manokhsor !

  • Cet ouvrage est une réédition numérique d'un livre paru au XXe siècle, désormais indisponible dans son format d'origine.

  • L´humour macabre et cinglant domine ce premier roman déroutant, surréaliste, aux dimensions mythiques. / Récit échevelé qui chevauche des mondes parallèles, «la Prison rose bonbon» entraîne l´anti-héros, Raymond Quatorze, dans une série d´aventures qui le mènent inexorablement au coeur de son propre délire. Ce jeune homme au passé chargé réussira-t-il la mission que lui ont confiée les enfants ailés bannis de Barnumbourg par leurs parents ? Raymond Quatorze les trahira-t-il, lui qui sème les cadavres sur sa route comme d´autres les bonnes actions ? Saura-t-il sauver Babeth, son grand amour ? / Sous ses apparences de roman policier, de roman d´aventures et de conte fantastique, le roman traduit le drame d´un homme pris dans l´étau de son corps, impuissant devant l´amour.

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