Michel Lafon

  • Ready player two Nouv.

    Ready player two

    Ernest Cline

    Une nouvelle quête. Deux mondes en jeu. Êtes-vous prêts ?
    Quelques jours après avoir remporté le concours de James Halliday, le fondateur de l'OASIS, Wade Watts fait une découverte extraordinaire. Cachée dans les coffres d'Halliday, attendant d'être découverte par son héritier, se trouve une nouvelle technologie susceptible, encore une fois, de changer le monde et de rendre l'OASIS plus merveilleux et addictif.
    Avec cette invention viennent une nouvelle énigme, l'ultime quête créée par Halliday, et un adversaire aussi puissant que dangereux, prêt à tout, y compris à tuer des millions de personnes, pour atteindre son objectif.
    Cette fois, ce n'est plus seulement le destin de l'OASIS qui repose entre les mains de Wade, mais celui de toute l'humanité.

  • Les élus t.1

    Veronica Roth

    Par l'auteur du best-seller DivergenteAppelés par une prophétie pour vaincre l'Obscur, les Élus ont sacrifié leur jeunesse pour sauver le monde.
    Dix ans plus tard, les cinq adolescents ont désormais trente ans et célèbrent une décennie de paix. Tous ont oublié cette sombre période et profitent de la célébrité que leur a accordée cette victoire. Tous sauf Sloane, encombrée par sa notoriété et hantée par le souvenir de son ennemi.
    Lorsque d'étranges phénomènes se produisent, les Élus sont une nouvelle fois sollicités par l'État. Si tous pensent qu'il ne s'agit que de coïncidences, Sloane, elle, est persuadée que l'Obscur est de retour. Acceptera-t-elle de reprendre le rôle de l'héroïne potiche que le public aime tant, ou prendra-t-elle enfin le contrôle de son destin, quitte à briser la prophétie ?
    Être un héros n'est pas une destinée... c'est un choix.

  • Ready player one

    Ernest Cline

    LE LIVRE QUI A INSPIRE LE DERNIER FILM DE STEVEN SPIELBERG L'avenir d'un monde en jeu, une quête pour la récompense suprême. Êtes-vous prêts ? 2045. La réalité est devenue insoutenable. Les rares moments pendant lesquels Wade Watts se sent vraiment exister sont ceux où il est connecté à l'OASIS, un vaste monde virtuel dans lequel la majeure partie de l'humanité passe son temps.
    Quand l'excentrique créateur de l'OASIS meurt, il laisse derrière lui une suite d'énigmes complexes inspirées par son obsession pour la pop culture des décennies passées. Le premier à les résoudre deviendra l'héritier de son immense fortune et, surtout, contrôlera l'OASIS.
    Et Wade résout la première énigme. Il est soudain assiégé de rivaux qui tueraient pour accéder au trésor. La course est lancée. Une seule façon d'y survivre : la gagner.

  • A la tête d'une horde dangereuse, la flamboyante Jez est l'héritière d'une des plus illustres lignées de vampires.
    Son avenir semble tracé dans le pouvoir et dans le sang. Tout s'effondre pourtant le jour où elle apprend que sa mère biologique est une humaine. Désormais tiraillée entre ses deux origines, Jez cherche la rédemption auprès du cercle du Crépuscule, le puissant ennemi du Night World. Mais quand ses nouveaux alliés mettent sa loyauté à l'épreuve en lui ordonnant de manipuler le séduisant Morgead, son ancien bras droit, le doute s'empare de la Chasseresse.
    Pourra-t-elle se liguer contre sa famille d'autrefois ? Déchirée entre devoir et sentiments, trouvera-t-elle enfin sa véritable nature ?

  • Trois mois après l'invasion de Meridian par l'Alliance Covenante, Evie, Dorian, Saskia et Victor forment une unité spéciale de l'ONI, le Service des renseignements de la Navy. Leur première mission ? Retourner sur leur planète natale pour éviter que les Covenants s'emparent d'une puissante relique de la civilisation disparue des Forerunners.
    Ils n'ont alors d'autre choix que de traverser les lignes ennemies et se retrouver en plein coeur des combats.
    LE PLUS GRAND CONFLIT DE LA GALAXIE SE POURSUIT

  • La lutte pour la survie de l'humanité ne fait que commencerAu milieu des étoiles, la guerre fait rage entre la fédération humaine de l'UNSC - United Nations Space Command - et l'empire colonial alien de l'Alliance Covenante. Chaque faction cherche à étendre son territoire et à s'emparer des puissantes reliques laissées à travers la galaxie par la civilisation disparue des Forerunners.
    Loin du conflit, sur la petite planète de Meridian, Saskia, Evie, Dorian et Victor vivent paisiblement leur quotidien de lycéens. Mais lorsqu'une flotte covenante attaque leur monde et menace de tuer la population, les quatre adolescents décident de prendre les choses en main. Restés seuls à la surface alors que les habitants ont trouvé refuge dans un bunker souterrain, ils vont devoir faire face aux troupes ennemies. Et pour cela, ils n'ont qu'une solution : s'armer, contacter l'UNSC pour obtenir du secours et trouver un vaisseau afin de quitter Meridian avant qu'elle ne soit détruite.

  • En route !

    Adam Rex

    Comment ne pas paniquer lorsque vous vivez, comme Gratuity, sur la Terre envahie par les Boovs, d'étranges extraterrestres à huit pattes, que votre mère a été enlevée par ces mêmes créatures, qui ne vous laissent que quelques jours pour rejoindre la Floride, devenue une réserve naturelle d'humains ?
    Aucun problème : décidée à partir à la recherche de sa mère, l'adolescente, accompagnée de son chat lunatique Porky et de Oh, un alien déserteur, maladroit, pot de colle et malheureusement bricoleur, embarque pour un voyage rocambolesque à bord d'une voiture qui à présent flotte...
    Mais qui sait les surprises que la route leur réserve ? La belle équipe n'est plus à un dérapage près.
    " Ce premier roman réussi d'Adam Rex va captiver les fans des Annales du Disque-Monde, de Terry Pratchett, et de la satire outrageusement délicieuse Le Guide du voyageur galactique, de Douglas Adams. " - The New York Times

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