• Katniss reçoit la visite de Snow, le président de Panem : elle doit profiter de la tournée des vainqueurs pour apaiser le soulèvement que son acte de rébellion (à la fin des derniers jeux) a provoqué. Sinon, tous ses proches seront exécutés. Elle doit aussi épouser Peeta, afin de prouver qu´il ne s´agissait pas d´un défi jetéà la face du Capitole, mais d´un acte passionnel. Voilà Katniss pieds et poings liés, entre un amoureux « officiel » qu´elle n´aime pas et un ami intime qui lui a déclaré sa flamme... Quoi qu´il en soit, les jeux vont reprendre et, comme tous les 25 ans, il s´agit d´une édition spéciale d´expiation, la forme la plus cruelle des Hunger Games. Le Capitole ne laissera pas passer cette occasion de faire éclater sa vengeance...

  • Katniss a survécu par miracle à ses deuxièmes Hunger Games. Sauvée par un commando venu du district 13, elle réapprend à vivre dans les souterrains de ce district mythique. Elle y retrouve sa mère, sa petite soeur Prim et même Gale, Haymitch, Plutarch et certains des tributs, aussi mal en point qu'elle. Une fois remise sur pieds, Katniss accepte pourtant de repartir sur le devant de la scène. Elle sera le Geai Moqueur, le visage de la résistance contre le Capitole, organisée par le district 13 et son président, l'étrange Coin. La jeune fille espère ainsi pouvoir retourner dans le Capitole pour assassiner le président Snow et sauver Peeta. Mais avant d'accomplir sa mission, Katniss doit répondre à une question cruciale : doit-elle exécuter sa vengeance ou bien chercher la vraie source du mal ? De son choix dépend l'avenir des districts et la survie de l'espoir...

  • Rusty (Rouille) rêve de liberté et de croquer enfin une souris. Un jour, il s´aventure dans la forêt, et il est attaqué par Graypaw (Pattegrise), un chat apprenti guerrier du Clan Tonnerre. Il riposte avec bravoure et gagne le respect du Clan qui l´adopte. Devenu lui-même apprenti et rebaptisé Firepaw (Patte de Feu), il est initié aux rites du Clan et à sa hiérarchie : il y a un chef, son adjoint, les guerriers confirmés, les apprentis, les mères, les anciens, et même un chat guérisseur. Firepaw découvrira plus tard l´existence de trois autres clans, dont celui de l´Ombre est le plus redoutable...

  • Rusty, simple chat domestique, est entré au sein du Clan du Tonnerre, où il a subi une initiation pour devenir un guerrier. Désormais, il vit dans la forêt sous le nom de Coeur de Feu, toujours aux prises avec les machinations du lieutenant de la tribu, Griffe de Tigre. Mais de nouvelles menaces l´attendent, car sa fidélité au Clan est doublement mise à l´épreuve. Saura-t-il empêcher son meilleur ami, Plume Grise, de trahir les siens par amour pour Rivière d´Argent, la fille d´un chef ennemi ? Furieux de voir Plume Grise vaciller dans ses convictions, il est lui-même confrontéà la tentation, car il a découvert à l´orée du bois la maison où vit sa soeur, Princesse. Comment lutter contre les liens du sang, alors même qu´il souffre d´être à l´écart des autres, parfois méprisé pour ses origines ? Le soutien indéfectible de Plume Grise, qui lui sauvera malgré tout la vie, et la confiance de Princesse, volontaire pour confier à la tribu son premier-né, l´aideront à comprendre le véritable sens du mot loyauté.

  • Divergente T.1

    Veronica Roth

    Tris vit dans un monde post-apocalyptique où la société est divisée en cinq factions. À 16 ans elle doit choisir sa nouvelle appartenance pour le reste de sa vie. Cas rarissime, son test d'aptitudes n'est pas concluant. Elle est divergente, elle est en danger de mort !

  • Guerrier depuis deux saisons, Coeur de Feu voit s´abattre sur la forêt une terrible inondation. Tandis que le Clan du Tonnerre lutte pour sa survie, la liaison de Plume Grise avec Rivière d'Argent, une guerrière du Clan de la Rivière, éclate au grand jour. L'ami de Coeur de Feu est tiraillé entre son amour et la loyauté qu'il doit à son clan. Mais lorsque Rivière d'Argent meurt en mettant au monde deux chatons, Plume Grise décide de quitter les siens pour élever ses petits au sein du Clan de la Rivière. Pour Coeur de Feu, c'est un coup dur. Il n'a pourtant pas le temps de s'y attarder. Il s'aperçoit que Griffe de Tigre, le lieutenant de la tribu, fomente un complot dans le but d'éliminer Étoile Bleue, la meneuse du Clan. Coeur de Feu parviendra de justesse à le déjouer.

  • Abandonnant une ville à feu et à sang, Tris est en fuite. Grâce à ses facultés de Divergente, elle a réussi àéchapper au programme des Érudits qui a manipulé et lancé les soldats Audacieux à l'assaut des Altruistes. En trois jours, Tris a perdu sa faction, ses amis, ses parents. Pourtant, elle n'a pas le droit de baisser les bras. Elle seule peut se dresser face aux Érudits. Avec son frère Caleb et son petit ami Tobias, elle doit trouver des alliés parmi les autres factions, les Fraternels et les Sincères. Mais ceux-ci se montrent méfiants. Or les combats ont repris, et le temps presse...

  • Coeur de Feu, lieutenant du Clan du Tonnerre, a de plus en plus de responsabilités à assumer. Il doit protéger les siens de Griffe de Tigre, qui a pris tête du Clan des Ombres et menace de se venger... Il doit en plus s'occuper d'etoile Bleue qui est atteinte d'une maladie physique et mentale. Celle-ci est persuadée que tous les membres de son clan sont des traîtres, que l´ancestral Clan des Etoiles l´a abandonnée et que le Clan du Vent chasse sur son territoire ! Etoile Bleue déclare alors la guerre malgré les protestations de Coeur de Feu, qui veut absolument éviter la bataille.

  • Coeur de Feu est désormais lieutenant du Clan du Tonnerre, et la tâche n´est pas facile : il doit à la fois affronter le mépris de ceux qui lui reprochent encore ses origines de chat domestique, et combattre la mollesse qui s´est emparée d'Étoile Bleue, leur chef, depuis la trahison de Griffe de Tigre. En plus, entre l'incendie qui menace la tribu, les frasques de son apprenti, et l'absence de Plume Grise, son meilleur ami, les temps sont plus durs que jamais ! Heureusement l´amour grandissant qu´il porte à Tempête de Sable viendra caresser son coeur et le soulager du poids de ses nouvelles responsabilités...

  • Après la mort d´Étoile du Tigre et la défaite du Clan du Sang, la forêt a connu une grande période de sérénité. Malheureusement, un nouveau danger menace les chats sauvages. Pour le surmonter, le Clan des Étoiles décide d´envoyer, en secret, un membre de chaque Clan jusqu´à l´endroit « où le soleil sombre dans l´eau »... Les quatre élus se lancent ainsi dans un périlleux voyage et comprennent vite qu´ils devront ? s´ils veulent s´en sortir vivants ? s´unir face à l´adversité.

  • Après avoir dit adieu à Minuit, Griffe de Ronce et ses camarades rentrent chez eux. Ils ont décidé de passer par les montagnes pour éviter le territoire des bipèdes mais, là-bas, une surprise les attend. Des chats vivent, non pas en Clans comme eux, mais en Tribus. Ces dernières se montrent tout de suite très hospitalières et les compagnons acceptent d´en profiter pour se reposer et panser leurs plaies. Malheureusement, au moment de reprendre la route, ils découvrent les intentions cachées de la Tribu de l´Eau Vive : une de leurs prophéties prétend qu´un chat argenté les sauvera. Ils pensent donc que ce chat est Pelage d´Orage et refusent de laisser partir...

  • Le Clan du Tonnerre s´apprête à vivre les heures les plus sombres de son histoire. Griffe de Tigre cherche à s´approprier le pouvoir à tout prix et sème la terreur dans la forêt. Afin de sauver ses amis, Coeur de Feu va devoir découvrir ce que cachent les menaces du Clan des Etoiles : « De quatre, il ne restera que deux. Lion et tigre s´affronteront et le sang coulera dans la forêt. » Le temps est venu de révéler les prophéties et pour les héros, de se faire connaître.

  • Les Clans des chats viennent à peine de s´installer, de se réorganiser, de trouver leurs marques sur leurs nouveaux territoires que déjà, des dangers tapis dans les ombres du crépuscule les menacent... Et, bizarrement, d´anciens alliés se comportent de manière très hostile. Des dissensions montent et s´enveniment au sein des Clans. Bientôt, les filles d´Étoile de Feu se trouvent obligées de faire un choix difficile, d´autant plus qu´il aura de lourdes conséquences et affectera le Clan du Tonnerre sur plusieurs générations...

  • Les Clans sont enfin arrivés sur leur nouveau territoire. Il leur faut maintenant faire face à de nombreux défis : réapprendre à vivre séparément, trouver des terres adaptées pour chaque Clan, délimiter des frontières. Plus important encore, ils doivent décider d´un lieu de rassemblement pour les Assemblées et trouver une nouvelle Pierre de Lune qui leur permettra de communier avec le Clan des Étoiles. Mais les difficultés ne s´arrêtent pas là. En effet, à l´intérieur même des Clans, l´adaptation ne se déroule pas sans mal. Des dissensions éclatent entre les chats, des complots se trament pour renverser le pouvoir et la tension monte dangereusement...

  • Nuage d'Écureuil, Griffe de Ronce, Nuage Noir et Pelage d'Or arrivent enfin chez eux. Malheureusement, la joie des retrouvailles fait vite place à la stupéfaction : les Bipèdes ont abattu les Quatre Chêne sacrés, pulvérisé le Grand Rocher et capturé la soeur de Nuage d´Écureuil ! Pour le Clan du Tonnerre, cela ne fait pas de doute, ils doivent se regrouper et partir pour un nouveau territoire. Les autres Clans ne sont pourtant pas de cet avis, ce qui provoque de violents débats au sein de la communauté. Pendant ce temps, Nuage d´Écureuil se lance à la recherche de sa soeur, les péripéties s´enchaînent, et bientôt, la nécessité de l´exil s´impose à tous...

  • La nouvelle prophétie a révélé leur destin aux trois apprentis, Nuage de Lion, Nuage de Houx et Nuage de Geai : désormais, l'un d'entre eux devra décider de l'avenir du Clan. C'est une responsabilité lourde à porter, bien que, secrètement, chacun rêve de renforcer son pouvoir et de diriger les siens.
    Mais une menace bien plus grave les détourne bientôt de ces questionnements : le Clan du Tonnerre est attaqué. La panique gagne toute la tribu. Même le Clan des Étoiles semble désemparé. Comment Étoile de Feu et ses guerriers sortiront-ils du chaos ?

  • Les chats sauvages sont installés depuis plusieurs saisons sur les rives du lac, et les clans prospèrent. Le temps est venu pour trois chatons du Clan du Tonnerre de devenir des apprentis. Petit Geai, Petit Houx et Petit Lion portent un lourd héritage : en effet, ils sont les enfants de Poil d'Ecureuil et Griffe de Ronce, deux des plus nobles guerriers de leur clan, et les petits-enfants du grand chef Etoile de Feu lui-même. Les trois chatons semblent chacun posséder un talent inhabituel, un don. Sont-ils les nouveaux messagers du Clan des Étoiles ? hélas, de nouvelles menaces planent sur les chats du lac. La colère gronde contre les fêlins qui sont nés hors des clans, les haines s'attisent et le code du guerrier est en péril. Les jeunes chats n'auront pas trop de leurs pouvoirs pour protéger les leurs et éviter que ne coule une rivière de sang.

  • « Avant que la paix vienne, le sang fera couler le sang, et les eaux du lac deviendront pourpres », telle est la nouvelle prophétie. Difficile d'envisager une nouvelle guerre pour le clan du Tonnerre qui se remet à peine d'une attaque ! Pire : Étoile du Tigre, le traître mort, vient hanter en rêve ses deux fils Griffe de Ronce et Plume de Faucon pour les monter contre leur clan. Mais si Griffe de Ronce reste loyal à son chef, Plume de Faucon, lui, est prêt à tout. Même à conduire Étoile de Feu dans un traquenard pour lui ôter d'un seul coup les 7 vies qu'il lui reste...

  • Soixante-quatre enfants vivent coupés du monde, dans une grande maison à l'organisation très stricte. Chacun d'eux sait qu'il devra en partir lorsqu'il aura trop grandi. Mais qu'y a-t-il après la Maison ?... Le premier tome de cette époustouflante trilogie d'Yves Grevet a reçu 12 prix littéraires à ce jour.0300Soixante-quatre enfants, répartis en quatre classes d'âge (les Bleu clair, les Bleu foncé, les Violets et les Rouges), passent quatre années enfermés dans une grande maison aux règles de vie très rigides et méticuleusement définies, où le sport - étonnant jeu de l'Inche auquel on joue à quatre pattes, la balle entre les dents... - et l'instruction - cours de biologie et d'agriculture essentiellement - tiennent une grande place. Tout écart de conduite est sévèrement puni par les "César", des personnages énigmatiques qui apparaissent au moment où l'on s'y attend le moins, et ont toujours un oeil sur tout. Aucun des enfants n'a de souvenirs de son passé, mais tous sont persuadés qu'ils ont beaucoup de chance d'être hébergés dans la Maison et vivent dans la hantise que leur lit ne "craque" - les lits sont extrêmement fragiles. Car dès lors qu'un Rouge dépasse la taille réglementaire et brise son lit, il sort de la Maison et on ne le revoit plus jamais...0600Le Télégramme - 30 mars 2008« (...) Ce premier tome d´une trilogie à paraître est captivant (...) A tel point que l´on se sent frustré de ne pas pouvoir tout de suite passer au deuxième tome ! » Corinne Abjean France Bleu Ile de France - 11 mai 2008 "(...) l´auteur a une imagination débordante et on le suit pas à pas dans cette maison étonnante. A découvrir absolument !!! (Vivement le second tome !). » Martine BrésonPage - Avril/mai 2008 -« (...) Un premier tome captivant, dont on attend avec impatience la suite : l´aventure à l´extérieur de la Maison. » Armelle Pommet, Librairie La Procure Quimper Yaka Mag -Mai 2008 -« Premier tome d´une série qui mêle admirablement roman d´aventures, fable sociologique et science-fiction. » Blog des librairies Sorcières - Mai 2008« (...) Voilà un roman passionnant, riche et bien construit, à l´écriture efficace : vivement la suite !. » Okapi - 15 au 30 juin 2008 -« Découvre vite l´univers de ce roman de SF, facile à lire et riche en suspense. » Jessica Jeffries-Britten Je Bouquine - Juin 2008 -« Vous aimez la science-fiction ? Lisez Méto, une nouvelle série captivante, écrite par un auteur français. » P. Parageau DLire - juin 2008 -« (...) Du début à la fin de ce livre, tu seras aspiré dans un univers étrange, inventé de plume de maître par Yves Grevet. (...) on est très impatients de connaître la suite. » F.M Ecran fantastique - Juin 2008 -« (...) Ce huit clos achevé, on n´a qu´une envie : lire la suite de cette trilogie imaginée par un écrivain également professeur des écoles. » Claude Ecken www.ricochet-jeunes.org - Juin 2008« (...) Yves Grevet a parfaitement maitrisé un mystère qui rode jusqu´après la dernière page... Captivant, et à suivre. » Sophie Pilaire Mon quotidien - juin 2008 -« Découvre « METO » , une saga mystérieuse et inquiétante ! » R. Botte www.sfmag.net - Juin 2008 -La Maisonse lit avec beaucoup de plaisir et on a très envie de connaître la suite du parcours de Méto. » Serge Perraud France Bleu Besançon - 25 juin 2008 -« (...) Ceci est le premier volet d´une trilogie qui s´annonce exceptionnelle ; malheureusement, il va falloir s´armer de patience en attendant la suite. » Marie-Ange Pinelli Le Figaro - 26 juin 2008 -« (...) les lecteurs à partir de 12 ans risquent bien de ne pas décrocher. » Françoise Dargent Le Figaro magazine - 28 juin 2008 -« Ce premier tome d´une trilogie d´anticipation navigue entre l´atmosphère des films de Costa-Gavras et l´univers de Sa Majesté des Mouches, suscitant parfais un délicieux malaise. (...) l´auteur révèle la face cachée de l´âme humaine face à l´apprentissage de la liberté. Magnifique. »Marie Rogatien Khimaira - Juillet-Août 2008 -« (...) La Maison est le premier volet de la trilogie « Méto », signée Yves Grevet. Il nous dépeint là un monde bien étrange, et nous fournit auta

  • Nuage de Geai, Nuage de Lion et Nuage de Houx, les enfants du lieutenant Griffe de Ronce, sont désormais apprentis au sein du Clan du Tonnerre. Ils doivent faire face à de nouvelles expériences et de nouveaux dangers. Nuage de Geai, dont les visions sont de plus en plus fréquentes, peine à utiliser son savoir avec sagesse et parcimonie. Nuage de Lion, quant à lui, est tiraillé entre ses devoirs de guerrier et son amour naissant pour Nuage de Myosotis, une apprentie d´un clan rival. Quant à Nuage de Houx, elle met toute son énergie àéviter une nouvelle guerre aux frontières de leur territoire. Un affrontement sanglant semble pourtant inéluctable...

  • Méto T.2 ; l'île

    Yves Grevet

    Le deuxième tome de la trilogie d'Yves Grevet, dont le premier volet a enflammé le public comme les critiques.0300Méto et ses camarades ont enfin franchi les portes de la Maison, livrant un combat terrible pour leur liberté. Méto est grièvement blessé lors de la bataille... Lorsqu'il se réveille, il se rend compte que ses paupières ont été collées et qu'il est entravé à un lit. Où est-il ? Et ses amis, sont-ils encore en vie ?...Un imaginaire incroyable, de l'action, une réflexion sur notre monde et notre société : Yves Grevet excelle dans un roman "total".

  • La pâtisserie de la famille Bliss cache un très vieux secret : un ancien livre de recettes magiques. Alors que leurs parents s´absentent quelques jours, Rose et ses frères et soeurs se retrouvent seuls à tenir la boutique. Qu´à cela ne tienne, c´est le moment rêvé pour tenter quelques recettes très spéciales ! Mais les muffins d´amour et les cookies de la vérité vont transformer la petite ville de Calamity Falls en véritable maison de fous... C´est le moment que choisit un étrange personnage pour faire son entrée : "Tante" Lily, aussi excentrique soit-elle, est là pour aider les enfants Bliss à tenir la boutique. À moins qu´elle ne cherche à s´emparer du Livre ?

  • Un tome 3 qui dépasse tout ce que le lecteur des tomes 1 et 2 pouvait rêver !
    0300De retour à la Maison, Méto est séparé de ses proches et désigné aux yeux de tous comme le « traître ». Mais les César le conduisent bientôt dans une partie de la grande demeure tenue secrète et réservée aux membres du groupe E, une élite chargée d'effectuer des missions sur le continent..."Le Monde" autour de l'île enfin dévoilé au lecteur, des révélations en cascade, une vertigineuse uchronie sur notre histoire moderne.

  • Elles étaient trente-cinq candidates, elles ne sont plus que six...
    Ces jeunes filles font désormais partie de l'Élite et chacune est prête à tout pour conquérir le coeur du Prince Maxon et être couronnée Princesse d'Illéa.La Sélection de 35 candidates s'est réduite comme peau de chagrin, et désormais l'Élite restante n'est plus composée que de 6 prétendantes. L'enjeu pour ces jeunes filles ? Convaincre le Prince Maxon, le Roi et la Reine ses parents, qu'elles sont les mieux à même de monter sur le trône d'Illéa, cette petite monarchie régie par un strict système de castes et déchirée par deux factions de rebelles qui veulent la faire tomber.

    Pour America Singer, la donne est encore plus compliquée : ses sentiments pour Maxon viennent se heurter à son amour d'enfance pour Aspen, garde royal qui hante les couloirs du palais, et à son sens aigu de la justice trop souvent déçu par les décisions royales... Entre intrigues de cour, dilemmes tragiques et loyautés divisées, America navigue à vue dans la tourmente, en quête de la décision qui changera à jamais sa vie...

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